手游画质将迎新突破,高通第六代骁龙 8 超级至尊版强化支持虚幻引擎 5
IT之家 9 月 23 日消息,在夏威夷时间 9 月 22 日 9 点(北京时间 9 月 23 日 3 点)举办的 2026 骁龙峰会上,高通公司宣布,在其第六代骁龙 8 超级至尊版芯片上,增强了对虚幻引擎 5(Unreal Engine 5)的支持。
为改善 AI 渲染、超级分辨率及帧生成效果,高通为第六代骁龙 8 超级至尊版芯片的 Adreno GPU 配置了专用 Adreno Matrix Cores,并推出了 Adreno Neural Fusion 技术。IT之家附上相关截图如下:

Adreno Neural Fusion 可被视作适配第六代骁龙 8 超级至尊版芯片的“DLSS 4”画质增强技术,它在同一图形渲染管线中整合了神经网络处理、AI 超级分辨率和 AI 帧生成,旨在提高画质与帧率的同时,降低渲染负载和功耗。
游戏无需始终以最高分辨率进行渲染,而是先以较低分辨率生成画面,再借助 AI 恢复细节、提升清晰度,并生成额外帧数,从而在画质与流畅度之间取得平衡。
Adreno Neural Fusion 的硬件基础是 Adreno Matrix Cores,这是 Adreno GPU 中首次引入专为 AI 计算设计的核心,用于直接运行与图形相关的神经网络模型。
对移动游戏玩家而言,未来在搭载骁龙芯片的旗舰手机上,可以进一步增强 Nanite 虚拟化几何体、Lumen 全局光照、实时阴影及高分辨率材质等特性。
高通表示,Adreno Neural Fusion 已支持 Unity 和 Unreal Engine 5,开发者无需完全从头构建自己的 AI 超分辨率方案。
对于基于虚幻引擎 5 的游戏,在高通新款旗舰芯片上,可能带来三方面益处:
- 更高画质: 在较低内部渲染分辨率下,尽可能保持纹理、光照和几何细节。
- 更高帧率: 通过 AI 超分辨率减轻原生渲染压力,并利用帧生成提升视觉流畅度。
- 更低功耗: 减少 GPU 像素处理及系统内存访问,延长移动游戏续航。
虚幻引擎 5(Unreal Engine 5,简称 UE5)是 Epic Games 开发的实时 3D 引擎,提供了一套完整工具,使开发者能够创建、渲染并交互式运行三维世界:从模型、材质、光照,到角色动画、物理、音频、人工智能及多人网络,均可在同一引擎中完成。
